«в философии сознания бушует «трудная проблема сознания» (Дэвид Чалмерс и др.), где идеалистические и панпсихистские подходы снова набирают силу. Физика до сих пор не может объяснить, как из нейронов возникает субъективный опыт (квалиа).»

Распространяешь глупые мысли. Квалиа возникает не из нейронов. Физика (точнее её подраздел - химия) отлично объясняет, как колбочки и палочки преобразуют фотоны в возбуждение нейронов. То что Девид Чалмерс - дурак, или точнее шарлатан - не повод его цитировать и обсуждать.

  • Аим_НискажуяOP
    link
    fedilink
    Русский
    arrow-up
    1
    ·
    29 days ago

    Дискуссии о “трудной проблеме” продолжаются не потому, что она научно актуальна, а потому что это философский артефакт, поддерживаемый языком, который не поспевает за наукой. Это просто лингвистическая ошибка.

    Полный коннектом дрозофилы: В 2024-2025 годах был завершен проект FlyWire — полная карта мозга взрослой плодовой мухи, включающая ~140 000 нейронов и ~55 миллионов синапсов. Этот коннектом уже используется для моделирования и понимания того, как сигналы распространяются по мозгу, обрабатываются и приводят к конкретным поведениям, вплоть до моделирования конфликтов между инстинктами (например, побег против кормления)

    Нейромеханическая модель (NeuroMechFly): Этот проект объединил нейронную сеть дрозофилы (пусть и упрощенную) с физической моделью ее тела и симуляцией физической среды. Это уже не просто “мозг в вакууме”, а полноценная система, которая “живет” и взаимодействует с виртуальным миром, демонстрируя реалистичное поведение, такое как ходьба и уход за собой.

    Когда мы можем смоделировать весь мозг, запустить его в симуляции физического мира и наблюдать, как он управляет виртуальной мухой, старая философская проблема теряет свою таинственность. Она превращается в сложную, но решаемую задачу системной биологии и робототехники. Как я и писал ранее, это смена вопроса с онтологического (“что есть сознание?”) на инженерный (“какова архитектура системы?”).

    Разработана система обучения роботов-собак сложным социальным жестам с использованием обучения с подкреплением в симуляторе Isaac Gym. Это позволяет им осваивать навыки в сотни раз быстрее и безопаснее, чем в реальном мире.

    Достигнутый в симуляции успех >95% и последующая валидация жеста на реальном роботе демонстрируют, что поведение — это решаемая инженерная проблема, основанная на физике, а не на некой мистической “сущности”

    и в случае с мухой, и с робособакой, путь один: сложная нейросеть + модель тела + модель физического окружения → поведение.

    “ощущение” — это не дополнительное свойство, а само состояние когерентной синхронизации в системе. Моделируя это состояние, вы уже моделируете и его субъективный коррелят.

    “ковырять” Чалмерса в 2026 году — это анахронизм